1. Đồ hoạ trong lập trình game

Trong lập trình game, đồ họa là một phần quan trọng của trải nghiệm người dùng. Nó cung cấp cho người chơi một hình ảnh trực quan của thế giới trò chơi, giúp họ dễ dàng tưởng tượng và tập trung vào trò chơi. Đồ họa cũng giúp cho người chơi cảm thấy hơn về kịch tính và tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ.

Trong game, đồ họa có thể bao gồm các phần tử như nền, nhân vật, đối tượng, vật cản, và cảnh quan. Mỗi phần tử cần được thiết kế và tạo ra một cách chính xác để tạo ra một trải nghiệm đồ họa tốt nhất cho người chơi. 

Các nhà phát triển game ngày nay sử dụng các công cụ và kỹ thuật như thiết kế đồ họa 2D và 3D, các thư viện đồ họa, và các công nghệ đồ họa mới nhất để tạo ra các đồ họa tuyệt vời cho trò chơi của họ. Một số công cụ cực kỳ mạnh mẽ có thể nhắc đến là Unity, Maya và Unreal Engine đã tạo ra vô số đồ hoạ cho các game nổi tiếng như Call of Duty, Elden Ring, Liên Minh Huyền Thoại, God of War,…

Tham gia khoá học Graphics Design

2. Coding trong lập trình game

Coding là việc cơ bản để tạo ra bất kỳ một loại phần mềm nào hay là một tựa game nào. Vậy nên code có vai trò cực kỳ quan trọng trong việc điều khiển toàn bộ hoạt động trong trò chơi, từ tính năng đến giao diện người dùng, và cả các hoạt động trong trò chơi.

Code cung cấp các hàm và thuật toán để xử lý các hoạt động trong trò chơi, như di chuyển, tấn công, tạo ra đối tượng và điều khiển trạng thái của các đối tượng trong trò chơi. Code cũng quản lý các trạng thái trò chơi, như điểm số, mức độ hoàn thành, và các trạng thái khác.

Ngoài ra code còn điều khiển các tương tác giữa người chơi và trò chơi, bao gồm nhận và xử lý các sự kiện như bấm phím hoặc chạm màn hình, và xử lý các tác động tương tác giữa người chơi và các đối tượng trong trò chơi.

Code còn giúp định nghĩa các luật và quy tắc trong trò chơi, giúp đảm bảo trò chơi được chơi một cách công bằng và đảm bảo sự tương tác giữa các đối tượng trong trò chơi.
Tham gia khoá học Unity

3. Code và đồ hoạ tương tác với nhau trong game ra sao?

Việc tương tác giữa code và đồ hoạ trong lập trình game là quan trọng để tạo ra trải nghiệm trò chơi tốt nhất cho người chơi. Code và đồ hoạ phải được tối ưu hóa và hợp tác với nhau để tạo ra một trò chơi mượt mà và đầy đủ tính năng.

Sự tương tác này thông qua việc tương tác giữa người dùng với giao diện đồ họa của chương trình, và sự phản hồi từ giao diện đồ họa đó được xử lý bởi code.

Ví dụ: Một ứng dụng trò chơi có giao diện đồ họa cho người chơi sử dụng các nút để di chuyển, tấn công hoặc thực hiện các hoạt động khác trong trò chơi. Khi người dùng bấm vào một nút, giao diện đồ họa sẽ gửi yêu cầu đến code, code sẽ xử lý yêu cầu đó và cập nhật trạng thái của trò chơi và giao diện đồ họa sẽ thay đổi tương ứng.

Nói chung, code và đồ họa là hai yếu tố quan trọng trong việc xây dựng một ứng dụng hoạt động hoàn hảo, và họ phải tương tác với nhau để tạo ra một trải nghiệm tốt cho người dùng.

__________________________________________________________________________________________________

Lập trình game cần những kỹ năng gì?

Sử dụng nhiều ngôn ngữ lập trình trong một dự án

Ngôn ngữ lập trình nào cho người mới bắt đầu

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Mầu Ngô Giáp

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình Java core.
  2. Lập trình Android.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Trung tâm T3H – ĐH Khoa học tự nhiên:
    Giảng viên môn lập trình Java – Android.
  2. Học với chuyên gia
    Giảng viên môn lập trình Java – Android.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. FPT Software
    Developer.
  2. Samsung Vietnam Mobile R&D Center (SVMC)
    Developer.
  3. Vnext Software
    Developer.
  4. Framgia Inc1. Lập trình Java core.
  5. Lập trình Android
    Developer.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Bằng cử nhân ĐH kinh Doanh và Công Nghệ Hà Nội – HUBT.
  2. Chứng chỉ lập trình viên Android tại T3H – ĐH Khoa Học Tự Nhiên TP.HCM.

Phạm Trung Đoan

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình Java-Android.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Trung tâm T3H – ĐH Khoa học tự nhiên.
  2. Giảng viên khóa Java-Android.
  3. Học với chuyên gia.
  4. Giảng viên khóa Java-Android.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Samsung Mobile R&D Center(SVMC)
    Software Enginner, Android Developer.
  2. FPT Software
    Android Developer.
  3. Framgia
    Android Developer.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Bằng kỹ sư ĐH Công Nghiệp Hà Nội.
  2. Chứng chỉ Android – Trung tâm T3H- ĐH Khoa học tự nhiên.
  3. Software Certificate Test: Advanced.

Phạm Thanh Hằng

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Tiếng Anh.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Elight Learning English.
  2. Học với chuyên gia.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Deloitte Vietnam.
  2. Dentsu Vietnam.

THÀNH TỰU ĐẠT ĐƯỢC :

  1. Top 5 cuộc thi tranh biện Voice Out 2017.
  2. Giải nhất EBBA Music – Đại học Kinh tế Quốc dân.
  3. Giải nhất cuộc thi khởi nghiệp Kinh tế Quốc dân NEUrON 2018.
  4. Giải nhất cuộc thi khởi nghiệp Ý tưởng sinh viên khởi nghiệp (thành phố Hà Nội).
  5. Giải 3 cuộc thi khởi nghiệp cấp quốc gia SV.STARTUP.

Nguyễn Văn Cương

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình Java.
  2. Lập trình Mobile Android.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Đại Học Funix
    Mentor chứng chỉ Java, Android Mobile.
  2. Học với chuyên gia
    Giảng viên khóa Java, Mobile Android.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. AsianTech Developer.
  2. FPT Software Developer.
  3. Android MobileTrainer.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Bằng kỹ sư công nghệ thông tin Đại học Bách Khoa Đà Nẵng.

THÀNH TỰU ĐẠT ĐƯỢC :

  1. Giải Cá nhân xuất sắc nhất BU.

Nguyễn Tuấn Anh

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Java Core + OOP.
  2. Java Web.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Java Core / OOP / Web.
  2. Big Data.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Solution Architect at FPT Software.
  2. Big Data Engineer/PM/PO at Viettel Cyberspace (Viettel Group).
  3. Data Scientist at Gamejam.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Cử nhân ĐH Ngoại thương Hà Nội.

THÀNH TỰU ĐẠT ĐƯỢC :

  1. Giải Ba Quốc gia Olympic Tin học Việt Nam.
  2. Giải Nhất khối không chuyên ACM ICPC Asia Đà Nẵng 2014.

Nguyễn Thùy Dung

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Tin Học Văn Phòng.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. 6 năm kinh nghiệm.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Giảng viên dạy các môn ngành CNTT 6 năm và dạy tin học văn phòng trung tâm kế toán bên ngoài.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Cử nhân đại học sư phạm HN2.
  2. Thạc sĩ ngành hệ thống thông tin trường HVCN bưu chính viễn thông.

Lê Văn Toàn

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình Backend: PHP, Nodejs, Typescript.
  2. Lập trình Front-End (Reactjs, Vuejs, Angular, html, css).

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Trung tâm T3H – ĐH Khoa học tự nhiên :
    Giảng viên PHP, Javascript, HTML, CSS.
  2. Học với chuyên gia
    Giảng viên khóa PHP, Reactjs, HTML, CSS.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Apax English Fullstack Developer.
  2. Smartosc JSC.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Bằng cử nhân ĐHKHTN TP HCM.

Lê Hữu Việt Anh

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình Front-End (html, css, javascript, jquery, bootstrap).

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Học với chuyên gia:
    Giảng viên khóa Front-end.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Web developer KMS.

Đoàn Sơn Tùng

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Software testing.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Mentor at Học Với Chuyên Gia.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. QC Engineer – LogiGear Vietnam.
  2. Senior QA – Sunrise Software Solutions.
  3. Release QA – Lazada Techub.
  4. Software Test Lead – B2BE GSS Vietnam.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Dilopma of Computer Science – TafeSA (South Australia).
  2. Microsoft Certificate of System Administration.
  3. Microsoft Certificate of System Engineering.

Nguyễn Bảo Thắng

CÁC KHÓA ĐÀO TẠO :

  1. Lập trình C#.
  2. Lập trình ứng dụng Window Application, Window Presentation Foundation.

KINH NGHIỆM ĐÀO TẠO :

  1. Học với chuyên gia: Giảng viên khóa lập trình C#, WPF.
  2. Rubysoftware: Giảng viên lập trình C#, kỹ năng quản lý dự án.

KINH NGHIỆM LÀM VIỆC :

  1. Công ty cổ phần phát triển hệ thống thông tin ISM.
  2. Công ty cổ phần phát triển phần mềm chứng khoán Việt Nam.
  3. FPT Software.
  4.  Rikkeisoft.
  5. Rubysoftware.

CHỨNG CHỈ VÀ BẰNG CẤP :

  1. Kỹ sư tin học- Viện Đại Học Mở Hà Nội.
  2. Project Management Fundamentals – PMI Registered Education.

GIẢI THƯỞNG :

  1. Cá nhân xuất sắc FPT Software FSU17 BU68 2015.